Embroidery Guideliens Info

刺繍デザインデータを作成しましょう

商品が想像通りに製造されるため、刺繍デザインデータを作成する際にいくつか注意点があります

詳細情報

刺繍の基本知識

Embroidery Guidelines
  1. ハイプロファイルテンプレート
  2. ロープロファイルテンプレート
  3. サイドロゴテンプレート
  4. 2D刺繍
    ステッチが平らに刺繍されるテクニック
  5. 3D刺繍
    刺繍が盛り上がるように加工されるテクニック。大きな形のデザインに主に利用されます。
  6. 部分3D刺繍
    2D刺繍と3D刺繍の両方が使用されるテクニック
  7. サテンステッチの輪郭
    図形や立体パフの周囲に輪郭線を描く際に使用されます。長く直線の刺繍ステッチでサテンのような見た目です。
  8. ランニングステッチ
    針を出し入れる動作の繰り返しで直線の基本的なステッチができます
  9. タタミステッチ
    広い面積を埋めるに使用される強度の高いステッチです


よくある問題

文字が小さすぎる、または線が細すぎる

デザインデータガイドラインは、機械の限界を参考にしてご用意しています。刺繍デザインデータが承認されても、細部が精密に刺繍されるとは保証できませんので、デザインデータにとても細かい線や小さな文字の使用は避けてください。. 文字は少なくとも高さ0.25in(6.35mm)、厚さ0.05in(0.05mm)にしてください。.

サテンステッチの最小推奨の線の厚さ0.05in(1.27mm)です。. より細い線にはランニングステッチ (1本ステッチ)を使用します。.

Illustratorでは、ものさしツールの使用で、またはフォントのポイントサイズをインチやミリメートルに変更することで文字を測定できます。単位を変更するには、

  • ファイル
  • 基本設定
  • ユニット
  • 全般
  • インチ


0.25in(6.35mm)は約36ptに相当し、刺繍文字に十分な厚さです。しかし、この条件はフォントにより異なります。 Arial、Helvetica、Myriad proなどのシンプルなフォントの使用をお勧めします。

わざと傷つけて古びた感じを与えたステッチ
わざと傷つけて古びた感じを与えたデザイン

わざと傷つけて古びた感触、または質感を出したグラフィック

テクスチャサイズによっては、 不良またはテクスチャーのあるグラフィック使用すると、刺繍中に多くの細部が失われる可能性があります 。これらのファイルには、2D刺繍しか使用できず、非常に薄い部分の刺繍はステッチで実行される可能性があります。

ネガティブスペースオブジェクト

これらはアートワーク内の空のスペースで、デザインから透けて見える帽子の生地です(問題のない透明な背景と混同しないようお気をつけください)。これはいくつかの問題を引き起こす可能性があります。

ネガティブスペースを別の色で塗りつぶしすることでこれらの問題を回避可能です。

刺繍対応カラーグラデーション

グラデーション

立体図形と色のみ刺繍できます。Printfulでは1色の糸から別の色の糸に移行ができないので、グラデーションは機能しません。

グラデーションを1色のグラフィックに変換 して、グラデーションのある複数のカラーグラフィックを単色に分割する必要があります。

単色の背景を避ける

単色の背景

刺繍領域の大部分を占めるグラフィックは、最大ステッチ数15,000を超える可能性があります。デザインファイルからすべての背景を削除して、この数を超えないようにします。

背景を維持したい場合は、 グラフィックのサイズを最大50%縮小する必要があります

写真刺繍

写真画像

写真画像をそのままの形で刺繍することはできません 。写真画像は、立体的な形や色を含むように再作成する必要があります。

3D刺繍互換フォント

3D刺繍

太字の図形とテキスト を使用します。最小オブジェクト厚 を満たしていないグラフィックは、立体パフ に刺繍することはできません。書道風のようないくつかのフォントは、立体パフには機能しません。

側面刺繍

側面刺繍

側面刺繍の領域は前面よりも小さいものです。最終結果が素晴らしい見栄えとなるようテキストにおいて1行あたり最大10文字を取り込むことができます

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いくつか重要なポイント

特定デザインにぴったりのステッチ

Printfulのデザイナーは各デザインに最適なステッチを選択します。 使用されるステッチの種類はデザインで決定されるので、必ずガイドラインに従いデザインを作成してください。ステッチのお好みがある場合は、<<刺繍追加情報>>の欄に記載してください。

同様のデザイン、異なる結果

以前に入稿したデザインと同様のデザインを再入稿する際、デジタル変換を行うデザイナーにより新しいデザインが違う方法でデジタル変換される場合がありますのでご注意ください 。

調整手数料

ステッチの密度と方向は帽子の刺繍とアパレルの刺繍では異なります。例えば、トップス用に帽子刺繍データを使用したい場合、ファイル(刺繍データ)ごとに{adjustmentPrice}の調整手数料がかかります。3D刺繍や部分3D刺繍は、テクニックとしてアパレルでは使用できません。そのため、一度デジタル変換された立体パフを使用した刺繍デザインデータでも、アパレル用に使用される場合は改めてデジタル変換をする必要があります。 他社により、または別方法でデジタル変換されたデザインデータには対応できません

サンプル商品を注文

サンプル商品を注文することがとても重要です。新しいデザインが以前のものと似ていても、新商品の見た目や品質を実際に確認することをおすすめします。特に刺繍デザインは、デジタル化により仕上がりが異なる場合がありますので、必ずサンプル商品を注文しましょう。

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